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变换

变换​

可以对笔刷或全局应用变换,以修改方块的改变位置和方式。

语法​

多个变换​

使用逗号(,)从列表中随机选择一个变换,例如 #offset[0][1][0],#pattern[stone](将方块向上偏移一个,或者将其改变为石头)

使用和号(&)为每个方块使用多个变换,例如 #offset[0][1][0]&#pattern[stone](将方块向上偏移一个并将其改变为石头)

参数​

变换参数应位于方括号内,例如 #offset[0][1][0]

设置变换​

Perm: worldedit.global-transform​

Desc: 设置全局蒙版

Perm: worldedit.brush.options.transform​

Desc: 设置笔刷蒙版(用空格 或冒号 : 分隔多个蒙版)

变换列表​

变换描述
#offset <dx> <dy> <dz> [transform] 偏移变换
#rotate <rotateX> <rotateY> <rotateZ> [transform]围绕初始位置旋转
#scale <dx> <dy> <dz> [transform] 缩放所有变化
#pattern <pattern> [transform] 始终使用特定模式
#linear3d <transform> 使用 x、y、z 坐标从列表中选择变换
#linear <transform> 从变换列表中按顺序选择变换
#spread <dx> <dy> <dz> [transform] 随机偏移变换