样式
#aim
将玩家对准的方块作为样式。
#eznoise
#eznoisepattern[palette][noisePreset][<scale>][<seed>]
别名:#eznp
使用噪声预设值返回调色板块。它还具有以下内置预设:
#ridged[palette][<scale>][<seed>]
#smoothcells[palette][<scale>][<seed>]
#voronoiedge[palette][<scale>][<seed>]
#vectorgradient
#vectorgradientpattern[palette][vector][distance][<noisePreset>][<noiseScale>][<noiseSeed>]
别名:#vgradientp
使用给定距离长度沿着矢量设置颜色组,所选方块基于距离加上混合因子进行选择。也可以使用噪声预设。
#selection
#selection[selection][<offset>]
速记:#sel[selection][<offset>]
将选区内容作为样式,类似 #clipboard
但是无需复制。
可选变量,用于将模式偏移给定向量。<offset>
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