样式

#aim

将玩家对准的方块作为样式。

#eznoise

#eznoisepattern[palette][noisePreset][<scale>][<seed>]

别名:#eznp

使用噪声预设值返回调色板块。它还具有以下内置预设:

  • #ridged[palette][<scale>][<seed>]
  • #smoothcells[palette][<scale>][<seed>]
  • #voronoiedge[palette][<scale>][<seed>]

#vectorgradient

#vectorgradientpattern[palette][vector][distance][<noisePreset>][<noiseScale>][<noiseSeed>]

别名:#vgradientp

使用给定距离长度沿着矢量设置颜色组,所选方块基于距离加上混合因子进行选择。也可以使用噪声预设。

#selection

#selection[selection][<offset>]

速记:#sel[selection][<offset>]

将选区内容作为样式,类似 #clipboard 但是无需复制。

可选变量,用于将模式偏移给定向量。<offset>