挖坑填坑

Fill

此命令生成一个具有定义的 radius 的半圆。

  • 此命令的一个示例用例可能是填充世界中的一个洞(图片 1)。
  • 只有空气会被定义为 pattern 的方块所替换。
  • 默认情况下,半圆的 depth 为 1 个方块(图片 2)。一旦达到定义的深度,半圆将被“截断”。
  • depth 的最大值是半径(图片 3)。
  • 默认的 direction 是 "down",但您始终可以使用FAWE提供的其他方向选项(图片 4)。

在下面的图片中,选择的中间由黄色方块标记。

用法

//fill <pattern> <radius> [depth] [direction]

权限

worldedit.fill

示例

  1. fill_example.png
  2. fill.png
  3. fill_depth.png
  4. fill_direction.png

Removenear

此命令移除您周围(图片 1)定义的 block 类型的所有方块。

  • size 参数定义了您的位置(中心点)与边界之间的距离。
  • 默认情况下,size 为 50,因此该命令将在一个 99 x 99 方块的立方体区域中执行。

在下面的图片中,选择的中间由黄色方块标记。

用法

//removenear <block> [size]

权限

worldedit.removenear

示例

  1. removenear.png