开发中的笔刷

当前 VoxelSniper 未包含的一些笔刷。

海岸线创建笔刷

  • /b coast ecc[number] nb[number] sig[number] str[number]: 用于生成海岸线的笔刷。默认参数为 ecc0.75 nb5 sg0.5 str10
    • ecc[#]: 偏心率是您的笔刷的随机扭曲可以生成的距离有多远。单位是笔刷大小的倍数。如果要确保重叠,请使用小于 0.5 的偏心率。
    • nb[#]: 扭曲笔刷将具有多少个“斑点”。斑点越多,最终形状就越平滑、圆形。
    • sig[#]: 设置 S 形曲线的硬度。参数必须介于 0 和 1 之间。越接近 0,悬崖越陡,而越接近 1,悬崖越缓。
    • str[#]: 将尝试从笔刷中心擦掉地形的方块数

平整笔刷

  • /b f: 平整笔刷使用圆柱体来平整所选范围内的一切。使用此笔刷,使用 /vh 确定圆柱体的高度,笔刷大小确定半径。
  • /b f f[#]: 设置笔刷衰减。此参数的范围必须在 0-1 之间。默认情况下,设置为 0.5。
  • /b f s[#]: 设置笔刷衰减平滑度。这也必须在 0 和 1 之间。默认情况下,设置为 0.5。

样条笔刷

  • /b sp: 用于创建样条的笔刷。您可以使用端点或控制点创建样条。要选择这些点,请使用火药选择块,并使用箭头将它们删除。
  • /b sp ss: 启用所需曲线的端点选择模式。
  • /b sp sc: 启用所需曲线的控制点选择模式。
  • /b sp clear: 清除曲线选择。
  • /b sp ren: 从控制点渲染曲线