开发中的笔刷
当前 VoxelSniper 未包含的一些笔刷。
海岸线创建笔刷
/b coast ecc[number] nb[number] sig[number] str[number]
: 用于生成海岸线的笔刷。默认参数为ecc0.75 nb5 sg0.5 str10
ecc[#]
: 偏心率是您的笔刷的随机扭曲可以生成的距离有多远。单位是笔刷大小的倍数。如果要确保重叠,请使用小于 0.5 的偏心率。nb[#]
: 扭曲笔刷将具有多少个“斑点”。斑点越多,最终形状就越平滑、圆形。sig[#]
: 设置 S 形曲线的硬度。参数必须介于 0 和 1 之间。越接近 0,悬崖越陡,而越接近 1,悬崖越缓。str[#]
: 将尝试从笔刷中心擦掉地形的方块数
平整笔刷
/b f
: 平整笔刷使用圆柱体来平整所选范围内的一切。使用此笔刷,使用 /vh 确定圆柱体的高度,笔刷大小确定半径。/b f f[#]
: 设置笔刷衰减。此参数的范围必须在 0-1 之间。默认情况下,设置为 0.5。/b f s[#]
: 设置笔刷衰减平滑度。这也必须在 0 和 1 之间。默认情况下,设置为 0.5。
样条笔刷
/b sp
: 用于创建样条的笔刷。您可以使用端点或控制点创建样条。要选择这些点,请使用火药选择块,并使用箭头将它们删除。/b sp ss
: 启用所需曲线的端点选择模式。/b sp sc
: 启用所需曲线的控制点选择模式。/b sp clear
: 清除曲线选择。/b sp ren
: 从控制点渲染曲线