传送

Jumpto

使用此命令,您可以传送到特定位置。

  • 您可以使用 [world,x,y,z] 选项手动定义位置。否则,如果未定义,则命令将默认传送到您的准星中的目标方块位置。
  • 为防止卡住,您将传送到垂直方向上下一个实体方块的楼上,高度有两个空气方块,可以停留(图片 1)。

用法

//jumpto [world,x,y,z]

权限

worldedit.navigation.jumpto.command

示例

  1. jumpto-topblock.png

Unstuck

使用此命令,您可以从卡在方块内部中脱身。

  • //jumpto 类似,您将传送到上方(垂直方向)最近的实体方块,该方块上方还有两个空气方块。

用法

//unstuck , /!

权限

worldedit.navigation.unstuck

Thru

使用此命令,您可以穿过您准星中的墙壁方向(图片 1)。

  • 对于此命令,您必须站在墙前。最大传送距离为 6 个方块。因此,墙的最大深度可达 5 个方块。

用法

//thru

权限

worldedit.navigation.thru.command

示例

  1. thru.png

Ascend

使用此命令,您可以将自己传送到指定的 层数(图片 1)。

  • 您将传送到垂直方向上下一个实体方块的楼上,高度有两个空气方块,可以停留。
  • 楼层之间的距离不相关。

用法

//ascend [层数]

权限

worldedit.navigation.ascend

示例

  1. ascend.png

Descend

使用此命令,您可以传送到指定的 层数 下(图片 1)。

  • 您将传送到垂直方向上下一个实体方块的下方,该方块上方还有两个空气方块。
  • 楼层之间的距离不相关。

用法

//descend [层数]

权限

worldedit.navigation.descend

示例

  1. descend.png

Up

使用此命令,您可以传送到上方,距离由您指定(distance)。

  • 默认情况下,您将站在玻璃方块上,使您保持不动(图片 1)。

用法

//up <distance> [-f] [-g]

权限

worldedit.navigation.up

示例

  1. up.png

Ceil

使用此命令,您可以在天花板上方传送。

  • 默认情况下,您将站在玻璃方块上,使您保持不动(图片 1)。
  • 使用 clearance 选项,您可以指定头部和天花板之间的距离。默认距离为 0,因此您的头顶上方不会有任何空间。

用法

//ceil [clearance] [-f] [-g]

权限

worldedit.navigation.ceiling

示例

  1. ceil.png