传送
Jumpto
使用此命令,您可以传送到特定位置。
- 您可以使用
[world,x,y,z]
选项手动定义位置。否则,如果未定义,则命令将默认传送到您的准星中的目标方块位置。 - 为防止卡住,您将传送到垂直方向上下一个实体方块的楼上,高度有两个空气方块,可以停留(图片 1)。
用法
//jumpto [world,x,y,z]
权限
worldedit.navigation.jumpto.command
示例
Unstuck
使用此命令,您可以从卡在方块内部中脱身。
- 与
//jumpto
类似,您将传送到上方(垂直方向)最近的实体方块,该方块上方还有两个空气方块。
用法
//unstuck
, /!
权限
worldedit.navigation.unstuck
Thru
使用此命令,您可以穿过您准星中的墙壁方向(图片 1)。
- 对于此命令,您必须站在墙前。最大传送距离为 6 个方块。因此,墙的最大深度可达 5 个方块。
用法
//thru
权限
worldedit.navigation.thru.command
示例
Ascend
使用此命令,您可以将自己传送到指定的 层数
(图片 1)。
- 您将传送到垂直方向上下一个实体方块的楼上,高度有两个空气方块,可以停留。
- 楼层之间的距离不相关。
用法
//ascend [层数]
权限
worldedit.navigation.ascend
示例
Descend
使用此命令,您可以传送到指定的 层数
下(图片 1)。
- 您将传送到垂直方向上下一个实体方块的下方,该方块上方还有两个空气方块。
- 楼层之间的距离不相关。
用法
//descend [层数]
权限
worldedit.navigation.descend
示例
Up
使用此命令,您可以传送到上方,距离由您指定(distance
)。
- 默认情况下,您将站在玻璃方块上,使您保持不动(图片 1)。
用法
//up <distance> [-f] [-g]
权限
worldedit.navigation.up
示例
Ceil
使用此命令,您可以在天花板上方传送。
- 默认情况下,您将站在玻璃方块上,使您保持不动(图片 1)。
- 使用
clearance
选项,您可以指定头部和天花板之间的距离。默认距离为 0,因此您的头顶上方不会有任何空间。
用法
//ceil [clearance] [-f] [-g]
权限
worldedit.navigation.ceiling